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Noticias
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| GENERAL |
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2010-03-08 |
| Se acabaron las Cromel 2010 |
Esto ha sido todo por este año.
Desde la organización queremos dar las gracias a todos los asistentes y todos nuestros colaboradores por haber hecho posible, una vez más, este evento. Esperamos que os lo hayais apsado tan bien como nosotros y las hayais disfrutado al máximo. ¡Y por supuesto esperamos volver a veros a todos en las Cromel del año que viene!
Por último, todos aquellos que hayais hecho fotos o videos de las jornadas, podéis mandárnoslas mediante la dirección de correo electrónico fotos@cromel.es para que podamos compartirlas con todos.
O agregar a las CROMEL en Facebook y etiquetarlas en vuestras fotos para que todos podamos disfrutarlas.
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| ACTIVIDADES |
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2010-03-04 |
| Concurso de transformación Hulk |
Desde hace dos años muchos habeis competido por ser el mejor sayajin en hacer un kame-hame el domingo por la tarde.
Este año, como novedad, tenemos un concurso similar para todos aquellos que se sientan con ganas de descargar su ira: El concurso de transformación de hulk.
Como bien habréis deducido, se trata de escenificar de la manera más fielmente posible el momento "bruce... banner... cabreado!". Avisamos que romperse la camiseta no es estrictamente obligatorio... pero sí muy recomendable para ganar! Así que si teneis camisetas viejas que no os importe romper mientras os poneis verdes, ¡traedlas!
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| GENERAL |
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2010-03-03 |
| Horarios Cromel 2010 |
Ya están disponibles los horarios de las Cromel 2010.
Podéis consultarlos con más detalles en la sección Horario.
También teneis una versión para descargar AQUÍ

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| ACTIVIDADES |
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2010-03-02 |
| Torneo de Magic |
La Asociación la Roda del Temps organizará un torneo Ofical de Magic de Tipo 2.
Para inscribirse a este Play Day habrá que hacer una aportación de 3€.
El torneo comenzará el Sábado a las 12 de la mañana.
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| ACTIVIDADES |
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2010-02-28 |
| Batalla Campal |
El Domingo día 7 de Marzo 2010 el grupo Rol Medieval organizará por la mañana la batalla campal para todos los asistentes. Muchos ya sabéis la dinámica del juego, y para los iniciados se les enseñará gustosamente. Se permitirán espadas, escudos, lanzas hachas, martillos de guerra, pílums, bastones, arcos, armas arrojadizas, alabardas, guadañas etc...pero eso sí absolutamente TODO acolchado, especialmente las armas arrojadizas y las flechas de los arcos de softcombat. Nada de traerse (como he llegado a ver en ediciones anteriores) un palo de madera recubierto con periódicos y cinta adhesiva.
Lo único que pedimos es que cada uno se lleve sus propias armas de softcombat ya que no podemos abastecer a decenas de guerreros. Haremos un pequeño test al principio y luego desarrollaremos los 3 tipos de juego (en principio) que habrán: Batalla campal, captura de bandera y matar al general.
A modo de resumen haremos dos bandos en la explanada que nos habiliten. La batalla campal consistirá simple y llanamente en un bando contra el otro. Cada persona tendrá un determinado número de puntos de vida. Cuando sea impactado irá descontándose dichos puntos diciéndo en voz alta los que le quedan (¡2!, ¡1!, ¡muerto!) hasta que se quede a cero, momento en el cual alzará sus armas con los dos brazos para que el resto sepa que está muerto, y se retirará de la zona de batalla. Si lo hicieramos realista y la gente cayera al suelo interpretando la muerte corremos el riesgo de que más de uno acabe pisoteado en el "fragor de la batalla".
¡Cuento con vosotros para la batalla!
Si no os es mucha molestia, dejar por escrito en este mismo tema los que pretendéis asistir para hacerme una idea, junto con todos aquellos que ya nos lo han comentado, de cuantos iremos aproximadamente.
Gracias por vuestra atención, para cualquier duda escribir por aquí, mandarme un e-mail o agregarme al msn:
griever5@hotmail.com
Haliceo de Crésceo, fundador del grupo Rol medieval
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